Tick

Aus Aquata Handbuch
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Jede Stunde geschieht ein so genannter Tick, das heißt eine Änderung im Spiel. Diese Ticks treten jede erste Minute einer neuen Stunde auf (also zum Beispiel 7:01).

Zwischen diesen Ticks hat der Spieler Zeit, Flotten zu versenden oder Bauaufträge und Forschungen zu starten. Flotten können mit geringem Verlust wieder storniert werden. Ob eine Flotte um 7:02 oder um 8:00 versandt wird, hat keinerlei Auswirkungen auf die Ankunftszeit, weil diese Änderung erst um 8:01 – dem nächsten Tick – berechnet wird. Je später im Tick sie allerdings versandt wird, desto weniger Zeit haben Spieler, darauf zu reagieren.


Siehe